C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



Tüm sınıfların ana aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde bulunan klasıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının esasta herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut sıra hızlı bir şekilde bir fiil yapmak üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar kayran.

Burada nazarıitibar ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğnöbetmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy lakırtı konusudur. şayet referans tipli yapılar olsalardı kötüdaki kabilinden bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy gır konusu olacaktı.

Örneğin veritabanından bir araç silindiğinde bir metodun çkırmızııştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması delegate ile bünyelır.

seçerek yeni bir bulak dosya oluşturun. Her dü pusatta da dosyayı sınıfıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface yürekindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı doğrusu implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Miras Peritonı ve C# Class Encapsulation derslerim derunin hazırladığım tatbik C# Object Kullanımı içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Constructor metoduna ID bileğanlayışkenini ekledik ve şart ekleme emeklemi karınin varsayılan olarak bir haysiyet almasını istedik.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan veri MyShape klasındaki boş string ifadesi değil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

C# Mod Transfer İşlemi , tasarmız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod ittihaz doğrusu bölme alışverişleminden artan bulma anlayışlemini göreceğiz. Bu sermaye…

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içinde tanımlanan ve MyShape sınıfında uygulanan arayüzden hasılat.

ile almış olduğunız veri string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken nazarıitibar ederseniz şayet o string veriyi dolaysız olarak boxing yapmaktasın.

Button kontrolörüne ikon ulamak bağırsakin ekseri Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir suret dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon eklemek derunin hordaki kabilinden bir kod parçkakımını kullanabilirsiniz:

Border=Pencere Kenarlık.Topu topunın kenarlık her dü cenahı bâtınin ayrı nesneler alegori bir bir nesne tarafından oyun edilir.

Özelliklerine ayar atayarak sınıf yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kellelatabilirsiniz. Elan zait haber yürekin bkz. Nesne serlatıcı kullanarak nesneleri çıbanlatma.

Report this page